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”通常、ハリウッドで原作モノを作るときには、大金を原作者に払って得た「免罪符」を元に自由に創作します。でも我々は異なるアプローチで取り組んだのです。”たまたまだろうけどホットな話題だ。
natukusa のブックマーク 2024/01/31 18:01
映画『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』は「ほぼ原作ファン向けに作った映画」なのに、なぜ全世界で400億円を売り上げるヒット作に? ブラムハウスCEO、ジェイソン・ブラムが明かす『FNAF』原作者スコット・カーソンとの絆”通常、ハリウッドで原作モノを作るときには、大金を原作者に払って得た「免罪符」を元に自由に創作します。でも我々は異なるアプローチで取り組んだのです。”たまたまだろうけどホットな話題だ。2024/01/31 18:01
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news.denfaminicogamer.jp2024/01/31
▲ブラムハウスCEO、ジェイソン・ブラム氏『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』は、ほとんど原作ファンのためだけに作られている──ゲーム版『Five Nights at Freddy’s(以下、FNAF)』第1作の開発時、原作...
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”通常、ハリウッドで原作モノを作るときには、大金を原作者に払って得た「免罪符」を元に自由に創作します。でも我々は異なるアプローチで取り組んだのです。”たまたまだろうけどホットな話題だ。
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映画『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』は「ほぼ原作ファン向けに作った映画」なのに、なぜ全世界で400億円を売り上げるヒット作に? ブラムハウスCEO、ジェイソン・ブラムが明かす『FNAF』原作者スコット・カーソンとの絆
▲ブラムハウスCEO、ジェイソン・ブラム氏『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』は、ほとんど原作ファンのためだけに作られている──ゲーム版『Five Nights at Freddy’s(以下、FNAF)』第1作の開発時、原作...
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