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ゲームシステム用いるならSAOやシャンフロみたいにゲームでやりゃいいじゃんとは思ってる。まぁSAOに近くて死んだら終わりっていう緊迫感を出したいのだろうけども。細かい粗が目立つと残念。でも面白きゃいいじゃん。
ys0000 のブックマーク 2024/03/16 22:25
もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…。昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった→「最近の異世界転生ものは設定や世界観が安直」という意見に賛否両論ゲームシステム用いるならSAOやシャンフロみたいにゲームでやりゃいいじゃんとは思ってる。まぁSAOに近くて死んだら終わりっていう緊迫感を出したいのだろうけども。細かい粗が目立つと残念。でも面白きゃいいじゃん。2024/03/16 22:25
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togetter.com2024/03/16
夏鶏 幸嬉 @Natori_Kouki もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…😅昔は「~みたいな作品です」なんて言ったら見もせずゴミ箱に捨てられたもんよ?昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった...
365 人がブックマーク・253 件のコメント
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ゲームシステム用いるならSAOやシャンフロみたいにゲームでやりゃいいじゃんとは思ってる。まぁSAOに近くて死んだら終わりっていう緊迫感を出したいのだろうけども。細かい粗が目立つと残念。でも面白きゃいいじゃん。
ys0000 のブックマーク 2024/03/16 22:25
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もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…。昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった→「最近の異世界転生ものは設定や世界観が安直」という意見に賛否両論
togetter.com2024/03/16
夏鶏 幸嬉 @Natori_Kouki もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…😅昔は「~みたいな作品です」なんて言ったら見もせずゴミ箱に捨てられたもんよ?昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった...
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