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"剛体の動きかたを解析し、その大きさや材質によって音を鳴らし分け"も、任天堂「納得感のある音を鳴らす」で実装試行錯誤の一例が紹介されたとおり、フタ開けたら凄いんだろうな…https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/124.html
zzz_zzzz のブックマーク 2024/03/22 14:08
『ゼルダの伝説 ティアキン』サウンドが「勝手に鳴る」仕組みを作った。自由で広大なハイラルを彩る音の世界【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com"剛体の動きかたを解析し、その大きさや材質によって音を鳴らし分け"も、任天堂「納得感のある音を鳴らす」で実装試行錯誤の一例が紹介されたとおり、フタ開けたら凄いんだろうな…<a href="https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/124.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/124.html</a>2024/03/22 14:08
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www.famitsu.com2024/03/22
2024年3月18日~3月22日、アメリカ・サンフランシスコで開催中のGDC(Game Developers Conference)2024。その中で『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』についての講演が行われた。その内容をリポー...
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