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ほう//数値公表や抜き打ち検査も必要だけど、そもそもロジックの制限をした方がいい気がするけどな。第三者機関が定めた抽選ロジックを公開して、事業者はそれをそのまま組み込まなきゃいけない、みたいな。
Falky のブックマーク 2024/04/19 12:00
「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す[!!]ほう//数値公表や抜き打ち検査も必要だけど、そもそもロジックの制限をした方がいい気がするけどな。第三者機関が定めた抽選ロジックを公開して、事業者はそれをそのまま組み込まなきゃいけない、みたいな。2024/04/19 12:00
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www.4gamer.net2024/04/19
「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す ライター:GAMEVU編集部 下記の記事は,GAMEVU(→リンク)に掲...
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ほう//数値公表や抜き打ち検査も必要だけど、そもそもロジックの制限をした方がいい気がするけどな。第三者機関が定めた抽選ロジックを公開して、事業者はそれをそのまま組み込まなきゃいけない、みたいな。
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「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す
「ガチャ情報公開義務化」で,韓国ゲーム業界に激震。「実は確率0%」や「確率差8倍」など多様な問題が発覚するも,積極的な対応で信頼回復を目指す ライター:GAMEVU編集部 下記の記事は,GAMEVU(→リンク)に掲...
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