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“見やすさやメンテナンス性よりも、まずは自分のやりやすい作り方でゲームを完成させることが優先される傾向はある”
hiroomi のブックマーク 2024/04/25 07:26
大ヒットゲーム『Balatro』のコードが“力業”だとして共感呼ぶ。コードが汚くても、ゲームが完成してちゃんと動けばそれでいい - AUTOMATON[優先順位]“見やすさやメンテナンス性よりも、まずは自分のやりやすい作り方でゲームを完成させることが優先される傾向はある”2024/04/25 07:26
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automaton-media.com2024/04/24
ゲームを制作する際に必要となるプログラム。そのコードの記述にあたっては「コーディングルール」などとして、構造の把握のしやすさなどが求められることがある。一方で今回、あるユーザーが『Balatro』のコード...
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“見やすさやメンテナンス性よりも、まずは自分のやりやすい作り方でゲームを完成させることが優先される傾向はある”
hiroomi のブックマーク 2024/04/25 07:26
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大ヒットゲーム『Balatro』のコードが“力業”だとして共感呼ぶ。コードが汚くても、ゲームが完成してちゃんと動けばそれでいい - AUTOMATON
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ゲームを制作する際に必要となるプログラム。そのコードの記述にあたっては「コーディングルール」などとして、構造の把握のしやすさなどが求められることがある。一方で今回、あるユーザーが『Balatro』のコード...
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