“スクラムっぽい開発。開始日の朝の計画会で、作る前にプレスリリースを書く。ユーザーである社内に向けて「今回の改善でできること。従業員体験がどうなるか」を書く。言語化すると、使わないものを作らずにすむ”

yarumatoyarumato のブックマーク 2024/05/01 20:42

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プレスリリース駆動開発のすゝめ - LayerX エンジニアブログ

    機械学習・データ部 / データチームの @irotoris です。こんにちは。 データチームでは社内で使うデータプラットフォームやデータマートの開発をしています。今日は弊チームの開発スタイルの中から「プレスリリー...

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