頭や反射神経を使う部分(「ルール」がある部分、ゲーム性とか言われる部分)と、キャラクタや物語等の部分は直接の関係がない事が多いので、前者を遊びたい場合は導入は邪魔で後者の場合は導入ちゃんとして欲しいて奴

mojimojikunmojimojikun のブックマーク 2024/05/11 23:15

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ゲームの導入部について「長い説明はやめてすぐ遊ばせて」との意見が議論呼ぶ。はやく動かしたい派、じっくり世界観を知りたい派 - AUTOMATON

    ゲームにおける開始直後のいわゆる導入部分。そのゲームの背景説明やキャラクターの台詞などのやりとりで始まることは多い。今回、あるゲーム開発者によるゲームの導入部分の長さを巡るポストを発端にして、X上で...

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