このあたりはまず西川善司氏の「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」を読むことをおすすめする

RambutanRambutan のブックマーク 2024/05/12 06:22

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国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON

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