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このあたりはまず西川善司氏の「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」を読むことをおすすめする
Rambutan のブックマーク 2024/05/12 06:22
国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATONこのあたりはまず西川善司氏の「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版」を読むことをおすすめする2024/05/12 06:22
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automaton-media.com2024/05/11
とあるクリエイターのX(旧Twitter)上での投稿をきっかけに、ゲームのグラフィック描画についての談話が賑わいを見せた。グラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国...
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とあるクリエイターのX(旧Twitter)上での投稿をきっかけに、ゲームのグラフィック描画についての談話が賑わいを見せた。グラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国...
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