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最初の鳴潮のモデルはポストプロセスというよりライト、シェーディングと影の有無がでかいな
n_makoto のブックマーク 2024/05/12 07:28
国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON最初の鳴潮のモデルはポストプロセスというよりライト、シェーディングと影の有無がでかいな2024/05/12 07:28
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automaton-media.com2024/05/11
とあるクリエイターのX(旧Twitter)上での投稿をきっかけに、ゲームのグラフィック描画についての談話が賑わいを見せた。グラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国...
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最初の鳴潮のモデルはポストプロセスというよりライト、シェーディングと影の有無がでかいな
n_makoto のブックマーク 2024/05/12 07:28
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国内ゲーム開発者などの間で「ポストプロセス」話が賑わう。グラフィックの印象をバシッと決める重要処理と、その仕組み - AUTOMATON
automaton-media.com2024/05/11
とあるクリエイターのX(旧Twitter)上での投稿をきっかけに、ゲームのグラフィック描画についての談話が賑わいを見せた。グラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国...
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