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切り取って単純化したゲームが数々出てるところを見ると、潜在的な需要はあると思うんだけどね どうしても「ゲーム側が」重厚長大を全面に出しがちなんで、それが精神的な障壁になってる可能性はある
pwatermark のブックマーク 2024/05/24 17:17
ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風 - AUTOMATON切り取って単純化したゲームが数々出てるところを見ると、潜在的な需要はあると思うんだけどね どうしても「ゲーム側が」重厚長大を全面に出しがちなんで、それが精神的な障壁になってる可能性はある2024/05/24 17:17
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automaton-media.com2024/05/23
海外ゲーム市場調査会社Quantic Foundry社は、9年間にわたり収集した同社によるゲーマーが興味を示す動機についての調査結果を報告した。その中で、ゲーマーは戦略的思考や計画に興味を示さなくなってきている傾...
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ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風 - AUTOMATON
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