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“開発者は2002年からゲーム作品に携わるグラフィックデザイナー。本作はセールスを勘定に入れず、理想のSTGの実現に重点を置いた趣味での個人制作。ゲーム制作ツールShooting Game Builder”
yarumato のブックマーク 2024/05/24 20:40
苦節6年をかけてでも「純度100%の硬派STG」を作りたかった。ヴァニラウェア勤続20年超のグラフィックデザイナー・シガタケ氏がたったひとりで作ったインディーゲーム『デビルブレイド リブート』ついに発売へ“開発者は2002年からゲーム作品に携わるグラフィックデザイナー。本作はセールスを勘定に入れず、理想のSTGの実現に重点を置いた趣味での個人制作。ゲーム制作ツールShooting Game Builder”2024/05/24 20:40
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news.denfaminicogamer.jp2024/05/24
『デザエモン』との出会いがシューティングゲーム好きの少年に情熱の火をつけた『デビルブレイド リブート』は、1996年発売のプレイステーション用シューティングゲーム制作ソフト『デザエモン+』で開発され、同...
136 人がブックマーク・24 件のコメント
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“開発者は2002年からゲーム作品に携わるグラフィックデザイナー。本作はセールスを勘定に入れず、理想のSTGの実現に重点を置いた趣味での個人制作。ゲーム制作ツールShooting Game Builder”
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苦節6年をかけてでも「純度100%の硬派STG」を作りたかった。ヴァニラウェア勤続20年超のグラフィックデザイナー・シガタケ氏がたったひとりで作ったインディーゲーム『デビルブレイド リブート』ついに発売へ
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『デザエモン』との出会いがシューティングゲーム好きの少年に情熱の火をつけた『デビルブレイド リブート』は、1996年発売のプレイステーション用シューティングゲーム制作ソフト『デザエモン+』で開発され、同...
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