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「『スターフォックス64』ではムービー的な演出として、しゃべったり音楽を豪華にするという手法に加えて、インタラクティブであることに注力しました。」
kirakking のブックマーク 2024/06/07 18:05
『スターフォックス』『F-ZERO』の今村孝矢氏が任天堂での開発の日々を振り返る。最新作『オメガ6』につながるレトロな作風の原点に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com[ゲーム][インタビュー]「『スターフォックス64』ではムービー的な演出として、しゃべったり音楽を豪華にするという手法に加えて、インタラクティブであることに注力しました。」2024/06/07 18:05
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今村孝矢氏と言えば、任天堂でスーパーファミコンのローンチタイトルのひとつである『F-ZERO』(任天堂/1990年)から始まり、『スターフォックス』(任天堂/1993年)などのさまざまな作品のアートを手掛けたク...
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今村孝矢氏と言えば、任天堂でスーパーファミコンのローンチタイトルのひとつである『F-ZERO』(任天堂/1990年)から始まり、『スターフォックス』(任天堂/1993年)などのさまざまな作品のアートを手掛けたク...
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