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ブラウン管時代は、真空管内で電子を表示面に打ち込んで発光させていた。画面上から順に横線を描き、終わると最初の位置に戻る。戻る時間の間は画面表示処理が止まるので全能力を計算に投入できた
YaSuYuKi のブックマーク 2024/06/25 13:56
坂口博信 ナーシャ・ジベリの天才的プログラミングを語る[game][history]ブラウン管時代は、真空管内で電子を表示面に打ち込んで発光させていた。画面上から順に横線を描き、終わると最初の位置に戻る。戻る時間の間は画面表示処理が止まるので全能力を計算に投入できた2024/06/25 13:56
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miyearnzzlabo.com2024/06/24
坂口博信さん、成田賢さんが2024年6月22日放送のJ-WAVE『ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局』の中で初期『ファイナルファンタジー』シリーズなどを手がけた天才プログラマー、ナーシャ・ジベリについて話していま...
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ブラウン管時代は、真空管内で電子を表示面に打ち込んで発光させていた。画面上から順に横線を描き、終わると最初の位置に戻る。戻る時間の間は画面表示処理が止まるので全能力を計算に投入できた
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坂口博信 ナーシャ・ジベリの天才的プログラミングを語る
坂口博信さん、成田賢さんが2024年6月22日放送のJ-WAVE『ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局』の中で初期『ファイナルファンタジー』シリーズなどを手がけた天才プログラマー、ナーシャ・ジベリについて話していま...
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