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PC自作してた頃の感覚だと、IntelもAMDもNVIDIAも消えかかったりまた出てきたりを繰り返してたと思う。消えかかったときに持ち直すのが日本メーカーにできなかった部分なのかね。
alpon のブックマーク 2024/06/26 13:33
自分の認識をだらだら書くとこうなる。 結局のところ2003年から2011年頃まで..PC自作してた頃の感覚だと、IntelもAMDもNVIDIAも消えかかったりまた出てきたりを繰り返してたと思う。消えかかったときに持ち直すのが日本メーカーにできなかった部分なのかね。2024/06/26 13:33
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anond.hatelabo.jp2024/06/26
自分の認識をだらだら書くとこうなる。 結局のところ2003年から2011年頃までいちばん延べ計算量が必要だったのはリアルタイムの3Dグラフィックスのレンダリングだったんだ。そこではNVIDIAって会社がPCゲームのプ...
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PC自作してた頃の感覚だと、IntelもAMDもNVIDIAも消えかかったりまた出てきたりを繰り返してたと思う。消えかかったときに持ち直すのが日本メーカーにできなかった部分なのかね。
alpon のブックマーク 2024/06/26 13:33
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anond.hatelabo.jp2024/06/26
自分の認識をだらだら書くとこうなる。 結局のところ2003年から2011年頃までいちばん延べ計算量が必要だったのはリアルタイムの3Dグラフィックスのレンダリングだったんだ。そこではNVIDIAって会社がPCゲームのプ...
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