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実際原神を始めてからFGOのガチャがつらい。引いても引いても出てこなくて虚無を叩いてる感じがする。原神はほぼ期間パス課金のみで欲しいキャラの確保は全勝。でも友人に聞くと原神のガチャシステムの方が辛いとか。
soraboby のブックマーク 2024/07/14 15:26
中華ゲーのガチャはガチャというより別の概念のシステムなんだよな ガチャ..実際原神を始めてからFGOのガチャがつらい。引いても引いても出てこなくて虚無を叩いてる感じがする。原神はほぼ期間パス課金のみで欲しいキャラの確保は全勝。でも友人に聞くと原神のガチャシステムの方が辛いとか。2024/07/14 15:26
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anond.hatelabo.jp2024/07/14
中華ゲーのガチャはガチャというより別の概念のシステムなんだよな ガチャ風の見た目をした一定量ごとの排出システムというか 国産ガチャが石を溜め込んで(または課金して)物量で運を乗り越えるギャンブル的キャ...
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実際原神を始めてからFGOのガチャがつらい。引いても引いても出てこなくて虚無を叩いてる感じがする。原神はほぼ期間パス課金のみで欲しいキャラの確保は全勝。でも友人に聞くと原神のガチャシステムの方が辛いとか。
soraboby のブックマーク 2024/07/14 15:26
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中華ゲーのガチャはガチャというより別の概念のシステムなんだよな ガチャ..
anond.hatelabo.jp2024/07/14
中華ゲーのガチャはガチャというより別の概念のシステムなんだよな ガチャ風の見た目をした一定量ごとの排出システムというか 国産ガチャが石を溜め込んで(または課金して)物量で運を乗り越えるギャンブル的キャ...
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