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2D STGのパワーアップとロストの問題はなにも解決できてなくて、死んだ時にパワーアップアイテムが出まくってすぐ元に戻せるデザインがCAVE弾幕シューでは主流でないかな
knok のブックマーク 2024/08/13 17:58
RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう2D STGのパワーアップとロストの問題はなにも解決できてなくて、死んだ時にパワーアップアイテムが出まくってすぐ元に戻せるデザインがCAVE弾幕シューでは主流でないかな2024/08/13 17:58
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togetter.com2024/08/13
ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みの...
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido 「HPが減るとそれと連動して攻撃力が下がる」ゲームが仮にあったとしたらゲームデザイン的に良いのか悪いのか、みたいな話をしてた。 自分的には「絶対無し!」ってくらいに面白みの...
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