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"終盤はNPCがみなNPCとのコミュニケーションを通じて成長するため、感動はするのだが、プレイヤーが空気になっている" "ストーリーがエンドコンテンツの前座" ほんとこれ しばらく休止してます~
boxmanx99 のブックマーク 2024/08/24 12:08
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題 - AUTOMATON[ゲーム]"終盤はNPCがみなNPCとのコミュニケーションを通じて成長するため、感動はするのだが、プレイヤーが空気になっている" "ストーリーがエンドコンテンツの前座" ほんとこれ しばらく休止してます~2024/08/24 12:08
"終盤はNPCがみなNPCとのコミュニケーションを通じて成長するため、感動はするのだが、プレイヤーが空気になっている" "ストーリーがエンドコンテンツの前座" ほんとこれ しばらく休止してます~
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automaton-media.com2024/08/23
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