引用:まず、画面のあるピクセルに物体を描画する際に、物体表面の深度を保存しておく。次に同じピクセルに物体を描画することになった場合、保存した深度の値と今回描画する物体の深度の値の大きさを比較する。

w2allenw2allen のブックマーク 2008/05/05 15:45

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