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韓国産のMMOが大量に輸入されたけど、あちらはすでに割れで通常のゲームが死んだんだよねぇ。ゲームのダウンロード販売があまり増えなくてさみしい*PSPだけど
tailtame のブックマーク 2011/06/29 12:43
料金徴収形態がゲームを作る、というお話。: 不倒城[game][Business]韓国産のMMOが大量に輸入されたけど、あちらはすでに割れで通常のゲームが死んだんだよねぇ。ゲームのダウンロード販売があまり増えなくてさみしい*PSPだけど2011/06/29 12:43
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mubou.seesaa.net2011/06/29
ちょっと、自分なりの方向で考えてみた。 料金徴収形態が優秀だとそのゲームは栄える、というのは、多分あると思う。作り手、遊ばせ手は、まずなによりもお金を稼がないといけない。お金を稼げないと人間生きてい...
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韓国産のMMOが大量に輸入されたけど、あちらはすでに割れで通常のゲームが死んだんだよねぇ。ゲームのダウンロード販売があまり増えなくてさみしい*PSPだけど
tailtame のブックマーク 2011/06/29 12:43
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料金徴収形態がゲームを作る、というお話。: 不倒城
mubou.seesaa.net2011/06/29
ちょっと、自分なりの方向で考えてみた。 料金徴収形態が優秀だとそのゲームは栄える、というのは、多分あると思う。作り手、遊ばせ手は、まずなによりもお金を稼がないといけない。お金を稼げないと人間生きてい...
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