>デザイン力。トースターが使われるのは15分。デザインが優れていれば残り99%の時間は輝く。物語力。人間は論理を理解できるようになっていない。新コンセプト構築力。共感力。遊びココロ。遊びの逆は抑鬱。

ken_woodken_wood のブックマーク 2007/06/28 17:31

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