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あらかじめ設定しておいた目や口、首などの動きのパターンに合わせて“仮想3D画像”を動かす。ポリゴン数を抑えることで動作を軽くした。
hiroakiuno のブックマーク 2007/07/11 02:23
ITmedia News:PSP版「ハルヒ」にも 顔写真を“3D顔アニメ”にするソニー発の技術[cv][sony]あらかじめ設定しておいた目や口、首などの動きのパターンに合わせて“仮想3D画像”を動かす。ポリゴン数を抑えることで動作を軽くした。2007/07/11 02:23
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www.itmedia.co.jp2007/07/10
いま写した顔写真が、1分後には3次元の“顔アニメ”になってぐりぐり動く――そんな技術を核にしたベンチャー企業・モーションポートレートがこのほど設立された。1枚の2次元画像から3次元映像を作り出すソニー木原研...
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あらかじめ設定しておいた目や口、首などの動きのパターンに合わせて“仮想3D画像”を動かす。ポリゴン数を抑えることで動作を軽くした。
hiroakiuno のブックマーク 2007/07/11 02:23
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ITmedia News:PSP版「ハルヒ」にも 顔写真を“3D顔アニメ”にするソニー発の技術
www.itmedia.co.jp2007/07/10
いま写した顔写真が、1分後には3次元の“顔アニメ”になってぐりぐり動く――そんな技術を核にしたベンチャー企業・モーションポートレートがこのほど設立された。1枚の2次元画像から3次元映像を作り出すソニー木原研...
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