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「無数の人々(ゲーム)の中で目立つには,箱の上に立って頭一つ高くすることが必要であり,その箱がマーケティングだというのだ。」ということを恥じらいなく言うあたり、この業界は若いのかもね。
ConquestArrow のブックマーク 2007/08/23 03:10
4Gamer.net [GC 2007#004]業界のトップが考える,「売れるゲーム」の作り方はこれだ![gamebusiness][gamedesign]「無数の人々(ゲーム)の中で目立つには,箱の上に立って頭一つ高くすることが必要であり,その箱がマーケティングだというのだ。」ということを恥じらいなく言うあたり、この業界は若いのかもね。2007/08/23 03:10
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www.4gamer.net2007/08/23
Don L. Daglow氏はミニコン時代からコンピュータと関わってきたというベテランクリエイター。豊富な経験による数多くの実例が説得力を持つ 2007年8月21日,「Best Selling Games」(売れるゲーム)という,非常に...
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「無数の人々(ゲーム)の中で目立つには,箱の上に立って頭一つ高くすることが必要であり,その箱がマーケティングだというのだ。」ということを恥じらいなく言うあたり、この業界は若いのかもね。
ConquestArrow のブックマーク 2007/08/23 03:10
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Don L. Daglow氏はミニコン時代からコンピュータと関わってきたというベテランクリエイター。豊富な経験による数多くの実例が説得力を持つ 2007年8月21日,「Best Selling Games」(売れるゲーム)という,非常に...
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