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ゲーム音楽の作曲家ってのは狭き門らしいよなあ/「コミュ力」の無い人を排除した結果が今のゲーム業界だと思ったり思わなかったり
Untouchable のブックマーク 2011/09/03 07:46
ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー[ゲーム][音楽][インタビュー][仕事]ゲーム音楽の作曲家ってのは狭き門らしいよなあ/「コミュ力」の無い人を排除した結果が今のゲーム業界だと思ったり思わなかったり2011/09/03 07:46
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gigazine.net2011/09/02
以前、海外の大手ゲームサイト「1UP.com」が選んだ「ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家」という記事をお伝えしました。ここに選出されていた土屋昇平さんが所属するタイトーのサウンド...
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ゲーム音楽の作曲家ってのは狭き門らしいよなあ/「コミュ力」の無い人を排除した結果が今のゲーム業界だと思ったり思わなかったり
Untouchable のブックマーク 2011/09/03 07:46
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ゲームの「音屋さん」になるための心得、タイトー「ZUNTATA」インタビュー
gigazine.net2011/09/02
以前、海外の大手ゲームサイト「1UP.com」が選んだ「ゲーマーなら知っておきたいゲーム音楽における10人の名作曲家」という記事をお伝えしました。ここに選出されていた土屋昇平さんが所属するタイトーのサウンド...
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