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『初代PSで開発をしていましたよね? そのころの映像を見る機会があったんですが、そこで驚いたのはいまと比べてシステムがまるで変わっていない』 『ビデオゲーム=テクノロジーの進化みたいな部分がありました』
k-takahashi のブックマーク 2011/09/10 00:14
『ICO』&『ワンダと巨像』の裏話満載! ノーカットでお届けする上田文人氏&外山圭一郎氏トークセッション - ファミ通.com[ゲーム][デザイン]『初代PSで開発をしていましたよね? そのころの映像を見る機会があったんですが、そこで驚いたのはいまと比べてシステムがまるで変わっていない』 『ビデオゲーム=テクノロジーの進化みたいな部分がありました』2011/09/10 00:14
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www.famitsu.com2011/09/09
●トークセッション:『ICO』と『ワンダと巨像』の思い出 ――まずは『ICO』の思い出についてお伺いしたいのですが? 上田文人氏(以下、上田) 僕が初めてゲームデザインとディレクションをしたんですが、当時はわ...
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『初代PSで開発をしていましたよね? そのころの映像を見る機会があったんですが、そこで驚いたのはいまと比べてシステムがまるで変わっていない』 『ビデオゲーム=テクノロジーの進化みたいな部分がありました』
k-takahashi のブックマーク 2011/09/10 00:14
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