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「忍者ロワイヤル」を企画・開発双方の視点から語る
kana321 のブックマーク 2014/09/30 12:33
「ngCoreはイケてる」「武器より防具が売れる」、「忍者ロワイヤル」を企画・開発双方の視点から語る - GIGAZINE[ アプリ][development][DeNA][socialgame][ソーシャルゲーム][*あとで読む][ngCore][HTML5][game][ゲーム]「忍者ロワイヤル」を企画・開発双方の視点から語る2014/09/30 12:33
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「Mobage」の人気コンテンツ「ロワイヤル」シリーズ初のスマートフォンアプリ「忍者ロワイヤル」について、企画担当と開発担当それぞれの視点から解説、工夫した点と今後の改善点などが、CEDEC2011講演「忍者ロワ...
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