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疑似科学とかは科学的でないと否定したくなるのに、ゲーム作りを科学的にやると微妙な気分になるのは何でなんだろう
sabro のブックマーク 2011/09/16 00:39
「個人のセンスよりも数千万人のデータの方を信じる」、これがGREEの作り方[game][gree]疑似科学とかは科学的でないと否定したくなるのに、ゲーム作りを科学的にやると微妙な気分になるのは何でなんだろう2011/09/16 00:39
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gigazine.net2011/09/14
「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE...
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「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE...
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