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『最初にオリジナルのアイディアを作ることは偉大だ。だから、アローン1は疑いもなく偉大だ』 『アイディアを発展させ、極めて完成度の高い状態で世にスタイルを知らしめたバイオハザードも同じぐらい重要で偉大』
k-takahashi のブックマーク 2011/09/18 21:56
バイオハザード(3/終)::Colorful Pieces of Game[ゲーム][デザイン][歴史]『最初にオリジナルのアイディアを作ることは偉大だ。だから、アローン1は疑いもなく偉大だ』 『アイディアを発展させ、極めて完成度の高い状態で世にスタイルを知らしめたバイオハザードも同じぐらい重要で偉大』2011/09/18 21:56
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www.highriskrevolution.com2011/09/18
■1996・バイオハザード こうして「キングスクエスト」から実に13年の歳月を費やして、主題「バイオハザード」にたどり着いたわけだが、ここで一つはっきりさせておくと、純粋にゲームデザインの上でのオリジナリ...
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『最初にオリジナルのアイディアを作ることは偉大だ。だから、アローン1は疑いもなく偉大だ』 『アイディアを発展させ、極めて完成度の高い状態で世にスタイルを知らしめたバイオハザードも同じぐらい重要で偉大』
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バイオハザード(3/終)::Colorful Pieces of Game
■1996・バイオハザード こうして「キングスクエスト」から実に13年の歳月を費やして、主題「バイオハザード」にたどり着いたわけだが、ここで一つはっきりさせておくと、純粋にゲームデザインの上でのオリジナリ...
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