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「会員数は600万人を超え、中でも16~20歳のユーザーが多く、この年代では日本の人口の約1/3が会員になっている」、ありえない数字だな……。ビジネスとしても感情的にも恐ろしいの一言。
SuiJackDo のブックマーク 2007/10/01 17:42
DeNA畑村氏、「モバゲータウン」のビジネスモデルを説明。ゲームは入り口と話題作り、根幹は新世代広告メディアにあり[モバゲータウン][モバイル][ゲーム内広告][sns]「会員数は600万人を超え、中でも16~20歳のユーザーが多く、この年代では日本の人口の約1/3が会員になっている」、ありえない数字だな……。ビジネスとしても感情的にも恐ろしいの一言。2007/10/01 17:42
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「会員数は600万人を超え、中でも16~20歳のユーザーが多く、この年代では日本の人口の約1/3が会員になっている」、ありえない数字だな……。ビジネスとしても感情的にも恐ろしいの一言。
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