継続(continuation)の仕組みを使うと、UIから呼ばれるイベントでも非同期の処理を同期処理のように書ける(しかし非同期に実行される)のが面白い。あとWinRTは時間のかかる処理は非同期APIしか用意していないのも面白い

paellapaella のブックマーク 2011/09/29 19:13

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