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同意。刺激の強弱や方向性だけで判断すべきでない。受け手の状況次第で受け取り方も変わる。>だとしたら、暴力ゲームにも、エロゲにも、一定の「公共性」がある、と考えてもおかしくない
rajendra のブックマーク 2007/10/07 18:15
よいゲーム、悪いゲーム - H-Yamaguchi.net[ゲーム]同意。刺激の強弱や方向性だけで判断すべきでない。受け手の状況次第で受け取り方も変わる。>だとしたら、暴力ゲームにも、エロゲにも、一定の「公共性」がある、と考えてもおかしくない2007/10/07 18:15
同意。刺激の強弱や方向性だけで判断すべきでない。受け手の状況次第で受け取り方も変わる。>だとしたら、暴力ゲームにも、エロゲにも、一定の「公共性」がある、と考えてもおかしくない
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www.h-yamaguchi.net2007/10/07
DiGRA2007の2人めの基調講演者は、Mark Prensky氏だった。シリアスゲーム開発の第一人者として知られる人だ。ペーパーセッションでもシリアスゲームをテーマにしたものがけっこうあって、だからというわけでもな...
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同意。刺激の強弱や方向性だけで判断すべきでない。受け手の状況次第で受け取り方も変わる。>だとしたら、暴力ゲームにも、エロゲにも、一定の「公共性」がある、と考えてもおかしくない
rajendra のブックマーク 2007/10/07 18:15
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DiGRA2007の2人めの基調講演者は、Mark Prensky氏だった。シリアスゲーム開発の第一人者として知られる人だ。ペーパーセッションでもシリアスゲームをテーマにしたものがけっこうあって、だからというわけでもな...
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