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>家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で展開することが更に容易になります。
hush_in のブックマーク 2011/10/06 19:46
アンリアル・エンジン3がFlash環境のサポートを開始・・・「Unreal Japan News」第33回 / GameBusiness.jp[flash][3d][adobe][game] >家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で展開することが更に容易になります。2011/10/06 19:46
>家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で展開することが更に容易になります。
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www.gamebusiness.jp2011/10/05
Epic GamesはAdobe MAX2011のキーノート講演にて、アンリアル・エンジン3がAdobe Flashベースの環境でも動作するようになったことを明らかにしました。これにより、家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で...
11 人がブックマーク・7 件のコメント
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>家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で展開することが更に容易になります。
hush_in のブックマーク 2011/10/06 19:46
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アンリアル・エンジン3がFlash環境のサポートを開始・・・「Unreal Japan News」第33回 / GameBusiness.jp
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Epic GamesはAdobe MAX2011のキーノート講演にて、アンリアル・エンジン3がAdobe Flashベースの環境でも動作するようになったことを明らかにしました。これにより、家庭用ゲーム機向けに開発したものをウェブ上で...
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