『オンラインゲームの歴史ではほぼ前例のない、1度ローンチに失敗したMMORPGをリローンチするという偉業』 『サーバーとクライアントを一端すべて破棄し、すべて新しいものに入れ替える』 そのインタビュー記事

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2011/10/22 22:03

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「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) 「まだやってるの?」とはもう言わせない。サーバー、マップ、UI全差替えで挑む新生「FFXIV」の全貌を聞く

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