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> 武士道にしろ騎士道にしろ、「名誉を重んじる文化」というのは、このように必然的な世代間対立を緩和し、社会を協調的に働かせる効果があったのかもしれません。
walkinglint のブックマーク 2007/11/06 11:06
「名誉」はゲーム続行のからくりなのかも - 赤の女王とお茶を[ゲーム][理論][システム] > 武士道にしろ騎士道にしろ、「名誉を重んじる文化」というのは、このように必然的な世代間対立を緩和し、社会を協調的に働かせる効果があったのかもしれません。 2007/11/06 11:06
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sivad.hatenablog.com2007/11/06
なと思ったり。 囚人のジレンマによると、 ゲームの繰り返し回数nを両方の囚人がともに知っていた場合は、全ての回で囚人がともに「裏切り」を選択する事が分かっている。 不確定要素はゲームにおける戦略・振る...
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> 武士道にしろ騎士道にしろ、「名誉を重んじる文化」というのは、このように必然的な世代間対立を緩和し、社会を協調的に働かせる効果があったのかもしれません。
walkinglint のブックマーク 2007/11/06 11:06
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「名誉」はゲーム続行のからくりなのかも - 赤の女王とお茶を
sivad.hatenablog.com2007/11/06
なと思ったり。 囚人のジレンマによると、 ゲームの繰り返し回数nを両方の囚人がともに知っていた場合は、全ての回で囚人がともに「裏切り」を選択する事が分かっている。 不確定要素はゲームにおける戦略・振る...
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