「人々は生の空虚に耐えかね死を選ぶが、死んでも死ねずに甦る。リセットとリプレイ。三つの短編が入れ子構造になっている」これは面白そう。

noreplynoreply のブックマーク 2007/11/23 04:02

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星野智幸『無間道』――ゲーム的メタリアルと労働のメタリアル(2) - sugitasyunsukeの日記

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