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『メカニクス先行デザインならば、「25発装填の銃にAKという名を付けてもいいのか」という問題を設定する。そして恐らく、AK特殊部隊モデルとか適当な名前に変更して終わりにする』
k-takahashi のブックマーク 2011/11/07 10:19
ゲーム性かリアルさか、それともそう問うのが馬鹿か | スパ帝国[デザイン][ゲーム]『メカニクス先行デザインならば、「25発装填の銃にAKという名を付けてもいいのか」という問題を設定する。そして恐らく、AK特殊部隊モデルとか適当な名前に変更して終わりにする』2011/11/07 10:19
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spa-game.com2011/11/07
ゲームデザインには2種類の方法がある。メカニクス先行とテーマ先行である。メカニクス先行は良い。テーマ先行は悪い。それをこれから説明しよう。 ゲームは現実世界の一側面を模している場合がしばしばある。ベ...
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『メカニクス先行デザインならば、「25発装填の銃にAKという名を付けてもいいのか」という問題を設定する。そして恐らく、AK特殊部隊モデルとか適当な名前に変更して終わりにする』
k-takahashi のブックマーク 2011/11/07 10:19
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ゲーム性かリアルさか、それともそう問うのが馬鹿か | スパ帝国
spa-game.com2011/11/07
ゲームデザインには2種類の方法がある。メカニクス先行とテーマ先行である。メカニクス先行は良い。テーマ先行は悪い。それをこれから説明しよう。 ゲームは現実世界の一側面を模している場合がしばしばある。ベ...
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