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    Erlkonig
    Erlkonig パラドゲーくらいになると、テーマが身体でメカニクスが衣服という感じがする。TRPGとかも。目的の違いだけど、どっちにしてもデザイン段階でそこをはっきりさせないゲームはぶれる。

    2011/11/07 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『メカニクス先行デザインならば、「25発装填の銃にAKという名を付けてもいいのか」という問題を設定する。そして恐らく、AK特殊部隊モデルとか適当な名前に変更して終わりにする』

    2011/11/07 リンク

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    usamyu56
    usamyu56 わたしは一応、メカニクス重視でゲームを考える

    2011/11/07 リンク

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