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もっともな提言。粒度については打ち合わせておくのがよいのでしょう。ただ、クラシックスタイルD&Dでは、ルーチンをきちんと宣言するのは礼儀作法の一部です。(で、作法を忘れるとペナルティなのです)
k-takahashi のブックマーク 2007/12/03 08:36
プレイヤーの行動宣言 なぜそれをするのか何を考えているのか - Try to Star -星に挑め![TRPG] もっともな提言。粒度については打ち合わせておくのがよいのでしょう。ただ、クラシックスタイルD&Dでは、ルーチンをきちんと宣言するのは礼儀作法の一部です。(で、作法を忘れるとペナルティなのです)2007/12/03 08:36
もっともな提言。粒度については打ち合わせておくのがよいのでしょう。ただ、クラシックスタイルD&Dでは、ルーチンをきちんと宣言するのは礼儀作法の一部です。(で、作法を忘れるとペナルティなのです)
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nyaa1.hatenadiary.org2007/12/03
たとえば、ダンジョンである部屋に着いた時、「扉を調べる」「聞き耳をたてる」「本棚を調べる」などと、コンピュータゲームのコマンドのようなことを言ってたりしませんか? まあそれでゲームが進むならいいので...
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たとえば、ダンジョンである部屋に着いた時、「扉を調べる」「聞き耳をたてる」「本棚を調べる」などと、コンピュータゲームのコマンドのようなことを言ってたりしませんか? まあそれでゲームが進むならいいので...
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