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>閃き率=定数+定数×sin(π*定数×(敵ランク-その技の閃きランク)/20) (-10≦敵ランク-その技の閃きランク≦10)
raimon49 のブックマーク 2011/11/16 11:41
DextroII先生のロマサガ閃きシステムのアルゴリズム講座[Game][algorithm][skill][ロマサガ][数学]>閃き率=定数+定数×sin(π*定数×(敵ランク-その技の閃きランク)/20) (-10≦敵ランク-その技の閃きランク≦10)2011/11/16 11:41
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togetter.com2011/11/14
つしま(あなたの原稿はどこから) @chartreuse37 @DextroII 先生ッ! サガシリーズの閃きシステムの概念ってどうなってるんですか!? って弟が言ってました よかったらちらっと教えてください
391 人がブックマーク・66 件のコメント
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>閃き率=定数+定数×sin(π*定数×(敵ランク-その技の閃きランク)/20) (-10≦敵ランク-その技の閃きランク≦10)
raimon49 のブックマーク 2011/11/16 11:41
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togetter.com2011/11/14
つしま(あなたの原稿はどこから) @chartreuse37 @DextroII 先生ッ! サガシリーズの閃きシステムの概念ってどうなってるんですか!? って弟が言ってました よかったらちらっと教えてください
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