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アーケード的な何かか、と思ったら後方互換性がつかないとか書いてある。アーキテクチャが同じなら互換性とりやすいが、この書き方だとPowerからx86_64、又はARMに乗換え、互換機は互換用石搭載的な事になるのかな?
TakamoriTarou のブックマーク 2011/11/25 09:58
次世代Xboxは"ライト向けの低価格版"、"ハードコア向けの高機能版"の2種類が用意されるかも : はちま起稿[web][Game]アーケード的な何かか、と思ったら後方互換性がつかないとか書いてある。アーキテクチャが同じなら互換性とりやすいが、この書き方だとPowerからx86_64、又はARMに乗換え、互換機は互換用石搭載的な事になるのかな?2011/11/25 09:58
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blog.esuteru.com2011/11/25
Digital FoundryのディレクターRichard Leadbetter氏はGamesIndustry.bizの記事にて、次期Xboxは2つのバージョンでローンチする事をMicrosoftが計画していると伝えました。 1つはKinectゲーミングの入り口として...
4 人がブックマーク・2 件のコメント
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アーケード的な何かか、と思ったら後方互換性がつかないとか書いてある。アーキテクチャが同じなら互換性とりやすいが、この書き方だとPowerからx86_64、又はARMに乗換え、互換機は互換用石搭載的な事になるのかな?
TakamoriTarou のブックマーク 2011/11/25 09:58
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次世代Xboxは"ライト向けの低価格版"、"ハードコア向けの高機能版"の2種類が用意されるかも : はちま起稿
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Digital FoundryのディレクターRichard Leadbetter氏はGamesIndustry.bizの記事にて、次期Xboxは2つのバージョンでローンチする事をMicrosoftが計画していると伝えました。 1つはKinectゲーミングの入り口として...
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