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>世界の中で、自国市場だけでメディア産業を支えられるのは、世界広しといえど、日本と米国の2カ国しかなく / 日本のコンテンツ産業が国内で閉じている原因について。野球の話も興味深い。
raimon49 のブックマーク 2008/01/01 01:26
【インタビュー】ゴンゾ事業持ち株会社・GDHの石川社長に聞く、日本のコンテンツ産業の未来 (1) 日本のアニメやゲーム、ビジネスとしては発展途上 | ネット | マイコミジャーナル[comic][anime][Game][著作権][インタビュー][野球][日本]>世界の中で、自国市場だけでメディア産業を支えられるのは、世界広しといえど、日本と米国の2カ国しかなく / 日本のコンテンツ産業が国内で閉じている原因について。野球の話も興味深い。2008/01/01 01:26
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journal.mycom.co.jp2008/01/01
昨年12月に総務省の「通信・放送の総合的な法体系に関する研究会」がまとめた情報通信法(仮称)最終報告書。ネット規制などの要素があるため議論が絶えない同法だが、そもそもの主要な目的のひとつに、放送コンテ...
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>世界の中で、自国市場だけでメディア産業を支えられるのは、世界広しといえど、日本と米国の2カ国しかなく / 日本のコンテンツ産業が国内で閉じている原因について。野球の話も興味深い。
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昨年12月に総務省の「通信・放送の総合的な法体系に関する研究会」がまとめた情報通信法(仮称)最終報告書。ネット規制などの要素があるため議論が絶えない同法だが、そもそもの主要な目的のひとつに、放送コンテ...
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