『RPG にとって最も重要なものは、システムでもシナリオでもなくメンバー集めであり、素晴らしいメンバーに恵まれれば、それだけでゲームの成功の 80% を確約されたも同然』 「何」を追体験するかの話へ行けるかな?

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2008/01/06 20:51

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[玄兎庵blog ; RPG]: [与太話] “追体験”は倒滅すべき巨悪か?

    註:このエントリの内容(特に“追体験ゲーム”の定義)には大きなブレがあります。  指摘された点について、再考したエントリがありますので、そちらも併せてご覧ください。 (再考エントリ:[返答] “追体験”は倒...

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