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確かにTRPGはボードゲームとかと比べると資源管理分が薄いかも。でも天羅なんかはTRPG独自の資源があって、おもしろいデザインだと思います。
accelerator のブックマーク 2008/02/04 22:53
TRPGのリソース - 妄想科學倶樂部[TRPG]確かにTRPGはボードゲームとかと比べると資源管理分が薄いかも。でも天羅なんかはTRPG独自の資源があって、おもしろいデザインだと思います。2008/02/04 22:53
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docseri.hatenablog.jp2008/02/04
ボードゲームの一種としてTRPGを眺めるに、TRPGにはコントロール可能なリソースがほとんどない。 ゲームは終始キャラクターというトークン(通常は1プレイヤーあたり1個の)を通して行なわれる。このトークンには様...
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確かにTRPGはボードゲームとかと比べると資源管理分が薄いかも。でも天羅なんかはTRPG独自の資源があって、おもしろいデザインだと思います。
accelerator のブックマーク 2008/02/04 22:53
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TRPGのリソース - 妄想科學倶樂部
docseri.hatenablog.jp2008/02/04
ボードゲームの一種としてTRPGを眺めるに、TRPGにはコントロール可能なリソースがほとんどない。 ゲームは終始キャラクターというトークン(通常は1プレイヤーあたり1個の)を通して行なわれる。このトークンには様...
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