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グラフィック、モーション、パラメータ。それぞれ異なる作品のキャラを一本のゲームに出演させる苦労が伝わる。
white_skin のブックマーク 2008/02/24 13:10
桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた - ファミ通.com[game][wii][読み物][インタビュー]グラフィック、モーション、パラメータ。それぞれ異なる作品のキャラを一本のゲームに出演させる苦労が伝わる。2008/02/24 13:10
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www.famitsu.com2008/02/23
桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた GDC 2008 ●『大乱闘スマッシュブラザーズX』の制作秘話を語る GDC 2008では、全部で10あまりの日本人によるセッションが...
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