ソーシャルゲームに関する違和感の整理.任天堂・セガ・ソニーはプラットフォームビジネスだったのでユーザーの拡大を第一に考えていた.GREE・モバゲーはどうか?やはり門外漢には逃げ切りビジネスに見える.

harapon1012harapon1012 のブックマーク 2012/01/16 14:41

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