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いろんな方向から参考になるインタビューだった。
shunutsu2-2-24 のブックマーク 2012/03/01 02:48
ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー[インタビュー][ゲーム][企業]いろんな方向から参考になるインタビューだった。2012/03/01 02:48
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gigazine.net2012/02/28
あまりにもストイックなゲーム性と硬派過ぎる世界観から、2009年2月発売当初は「そんなに売れるわけがないだろう」と言われつつも、世界で累計100万本超の売上を達成した「Demon's Souls(デモンズソウル)」。2011...
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いろんな方向から参考になるインタビューだった。
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ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー
あまりにもストイックなゲーム性と硬派過ぎる世界観から、2009年2月発売当初は「そんなに売れるわけがないだろう」と言われつつも、世界で累計100万本超の売上を達成した「Demon's Souls(デモンズソウル)」。2011...
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