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Liveの作りやすさがマジだってのが良くわかった
neris のブックマーク 2008/05/02 11:51
X's Network -「クエイク・ウォーズ」発売中止の理由が判明!?-[Xbox360][PS3]Liveの作りやすさがマジだってのが良くわかった2008/05/02 11:51
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smood.littlestar.jp2008/04/22
それじゃぁ、最初のブログから、該当箇所を要約して抜粋していくね〜。 まずは「Xbox360版の開発はNerveSoft、PS3版の開発はUnderground Studioが担当。操作周りはSplashDamageが担当した。開発元を分けた理由は...
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Liveの作りやすさがマジだってのが良くわかった
neris のブックマーク 2008/05/02 11:51
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X's Network -「クエイク・ウォーズ」発売中止の理由が判明!?-
smood.littlestar.jp2008/04/22
それじゃぁ、最初のブログから、該当箇所を要約して抜粋していくね〜。 まずは「Xbox360版の開発はNerveSoft、PS3版の開発はUnderground Studioが担当。操作周りはSplashDamageが担当した。開発元を分けた理由は...
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