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謎かな?→「現在の日本では,なぜかゲーミフィケーションがオンラインゲームにおけるアイテム課金の文脈で議論されることがある。これについて,井上氏は「謎文脈」と語る。」
a_matsumoto のブックマーク 2012/03/18 16:38
ゲーミフィケーションはゲームを社会化しようとする6度目の試み。井上明人氏によるOCG 2012のセッションレポート謎かな?→「現在の日本では,なぜかゲーミフィケーションがオンラインゲームにおけるアイテム課金の文脈で議論されることがある。これについて,井上氏は「謎文脈」と語る。」2012/03/18 16:38
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www.4gamer.net2012/03/18
ゲーミフィケーションはゲームを社会化しようとする6度目の試み。井上明人氏によるOCG 2012のセッションレポート ライター:徳岡正肇 国際大学GLOCOM 研究員 井上明人氏 この半年ほどであっという間に広まった言...
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謎かな?→「現在の日本では,なぜかゲーミフィケーションがオンラインゲームにおけるアイテム課金の文脈で議論されることがある。これについて,井上氏は「謎文脈」と語る。」
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ゲーミフィケーションはゲームを社会化しようとする6度目の試み。井上明人氏によるOCG 2012のセッションレポート
ゲーミフィケーションはゲームを社会化しようとする6度目の試み。井上明人氏によるOCG 2012のセッションレポート ライター:徳岡正肇 国際大学GLOCOM 研究員 井上明人氏 この半年ほどであっという間に広まった言...
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