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「レバー長押しで胴タックル⇒テイクダウン後にレバー逆方向でアキレス腱固めへ移行」。武力ONEの総合再現度は高かった。
okoppe8 のブックマーク 2012/03/21 23:26
格闘ゲームはなぜヒクソン・グレイシーを殺さなかったのか - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス「レバー長押しで胴タックル⇒テイクダウン後にレバー逆方向でアキレス腱固めへ移行」。武力ONEの総合再現度は高かった。2012/03/21 23:26
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tunderealrovski.hatenadiary.org2012/03/21
格闘ゲームと現実世界の格闘技の流れをリンクさせて検証してみると、また新しい発見があるのではないか? と考え、ここのところ、色々と調べものをしていました。そんな中で、自分なりに意見をまとめてみましたの...
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「レバー長押しで胴タックル⇒テイクダウン後にレバー逆方向でアキレス腱固めへ移行」。武力ONEの総合再現度は高かった。
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格闘ゲームはなぜヒクソン・グレイシーを殺さなかったのか - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス
格闘ゲームと現実世界の格闘技の流れをリンクさせて検証してみると、また新しい発見があるのではないか? と考え、ここのところ、色々と調べものをしていました。そんな中で、自分なりに意見をまとめてみましたの...
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