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まぁ打撃打ちつつテイクダウン取って、マウントからパウンドとかサブミッションに持ち込む動作は、2D格闘には全く合わないからなぁ。/PRIDEとかUFCのみのゲームならさておいて。
tuya のブックマーク 2012/03/21 21:31
格闘ゲームはなぜヒクソン・グレイシーを殺さなかったのか - さよならストレンジャー・ザン・パラダイスまぁ打撃打ちつつテイクダウン取って、マウントからパウンドとかサブミッションに持ち込む動作は、2D格闘には全く合わないからなぁ。/PRIDEとかUFCのみのゲームならさておいて。2012/03/21 21:31
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tunderealrovski.hatenadiary.org2012/03/21
格闘ゲームと現実世界の格闘技の流れをリンクさせて検証してみると、また新しい発見があるのではないか? と考え、ここのところ、色々と調べものをしていました。そんな中で、自分なりに意見をまとめてみましたの...
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格闘ゲームはなぜヒクソン・グレイシーを殺さなかったのか - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス
格闘ゲームと現実世界の格闘技の流れをリンクさせて検証してみると、また新しい発見があるのではないか? と考え、ここのところ、色々と調べものをしていました。そんな中で、自分なりに意見をまとめてみましたの...
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