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>■「思いついたらとりあえずやってみる」が美徳>■「即実行」を実現できるツール、エディターの充実>■アイデアを実装するのに仕様書いらず >■アイデアの化学変化>■クールなら採用>■クール観の違い
Tamemaru のブックマーク 2008/11/24 19:20
ゲーム開発における日米の違い - GAME NEVER SLEEPS[これはすごい][ゲーム][読み物]>■「思いついたらとりあえずやってみる」が美徳>■「即実行」を実現できるツール、エディターの充実>■アイデアを実装するのに仕様書いらず >■アイデアの化学変化>■クールなら採用>■クール観の違い2008/11/24 19:20
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d.hatena.ne.jp/IDA-102008/05/19
アメリカはカリフォルニア、ベイエリアのゲーム会社で働くようになってから丸3年がすぎた。ちょっと前には転職もして、別のアメリカ企業を経験中。日本のゲーム会社で5年くらい、アメリカで3年くらいゲームを作っ...
229 人がブックマーク・65 件のコメント
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ゲーム開発における日米の違い - GAME NEVER SLEEPS
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アメリカはカリフォルニア、ベイエリアのゲーム会社で働くようになってから丸3年がすぎた。ちょっと前には転職もして、別のアメリカ企業を経験中。日本のゲーム会社で5年くらい、アメリカで3年くらいゲームを作っ...
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